领英推出迷你数独游戏 进一步深入休闲游戏领域以吸引用户回流
- 领英(LinkedIn)即将推出一款迷你数独游戏,该游戏是与三届世界数独冠军托马斯·斯奈德(Thomas Snyder)以及推广这一谜题的日本出版商合作开发的。
- 每天已有数百万人在领英上玩游戏,其中约五分之四的人一周后会再次游玩。
- 《纽约时报》多年来一直提供标准尺寸的数独游戏。领英的谜题设计得更快捷。
周二,领英为这款职业社交应用的12亿用户发布了一款新游戏。这是一款迷你版的数独,一个历史悠久的老游戏。
新推出的迷你数独是领英的第六款游戏。它从传统的9x9方格缩小,旨在两到三分钟内完成。
"我们不希望在领英上有一个需要20分钟才能解开的谜题,对吧?"微软子公司领英的产品高级总监拉克什曼·索马孙达拉姆(Lakshman Somasundaram)在接受CNBC采访时表示。"我们不是为了游戏而游戏。"
这款游戏的推出可能会唤起怀旧之情,并引发与同事、朋友和家人之间比拼解题速度的竞争。
与应用程序中的其他谜题一样,迷你数独的难度会随着一周的推进而增加。
领英去年增加了游戏功能,以增加趣味性,并为用户提供新的互动话题。
一位发言人表示,每天有数百万人玩领英的游戏。最受欢迎的时间是美国东部时间早上7点,Z世代是主要的用户群体。发言人表示,在当天游玩的人中,86%的人第二天会回来,82%的人下周还会继续玩。
领英成立于2003年,2016年被微软以270亿美元收购,目前仍处于增长模式。最新季度收入增长约9%,达到46亿美元,会员人数达到12亿。Meta的社交网络更受欢迎,每日用户总数达到35亿,收入增长22%。
与Meta不同,领英为招聘人员提供了寻找候选人的工具,求职者可以申请网站上列出的职位。领英现在还推广个性化视频推送,类似于谷歌的YouTube、TikTok以及Meta旗下的Facebook和Instagram。
游戏制作
领英开发这款游戏源于与日本出版商Nikoli的相遇,正是这家公司推广了数独。
索马孙达拉姆和一群领英的助理产品经理去年年底访问了Nikoli的东京总部,并通过翻译与出版商的员工讨论了谜题。这导致了领英、Nikoli和三届世界数独冠军托马斯·斯奈德数周的会议,斯奈德帮助领英制定了游戏策略。
该团队希望让数独更容易上手,在最终确定六行六列的方格之前,他们制作了几个原型。
"制作一个数独网格非常简单,"斯奈德说。"但以数独的形式创作艺术非常困难。这正是Nikoli和我们所做的事情。"
斯奈德是数独书籍出版商Grandmaster Puzzles的创始人兼首席执行官。他拥有化学博士学位,绰号"数独博士",为领英迷你数独的提示功能做出了贡献,并设计了一些谜题。每天的谜题都会有一个视频展示斯奈德如何解决它。
"我认为它有潜力成为最大的游戏,仅仅因为它从一开始就会有很大的品牌知名度,"他说。
数独的历史
来自印第安纳州的建筑师霍华德·加恩斯(Howard Garns)想出了一个名为"数字位置"(Number Place)的游戏,要求人们用1到9的数字填满一个网格。每一行或每一列中不能有重复的数字,并且所有九个数字必须在构成谜题的九个3x3网格中各出现一次。
1979年,"数字位置"在《戴尔铅笔谜题与文字游戏》(Dell Pencil Puzzles & Word Games)杂志上首次亮相。Nikoli的一位发言人在给CNBC的电子邮件中表示,直到1984年10月,Nikoli在《谜题通讯Nikoli》(Puzzle Communication Nikoli)杂志上以"Suji wa dokushin ni kagiru"(意为"数字必须是单一的")为名推出了这一谜题的变体后,它才开始流行起来。
读者们将谜题的名字缩写为"数独"(Sudoku)。
发言人表示,起初,出版商在《谜题通讯Nikoli》中同时使用了长名称和较短的"数独"标题。1992年,Nikoli开始只使用"数独"这一名称。
美国和欧洲的报纸在2000年代中期开始刊登数独谜题。2023年,数独加入了《纽约时报》的NYT Games应用,该应用拥有1000万每日用户。发言人表示,超过100家媒体公司获得了Nikoli数独谜题的授权。
"每日谜题将仅在领英上提供,但我们期待从杂志中重新发布精选谜题,"发言人写道。
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